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Computertraining4you - Peripherie
Tutorial 814 als PDF

Trennen Sie Ein- und Ausgabegeräte.

Eingabegeräte
Ausgabegeräte
Überprüfen Sie Ihr Wissen



             
   
             
  Eingabegeräte            
   


Mit dem Sammelbegriff Peripheriegeräte werden Ein- und Ausgabegeräte bezeichnet. Zu den Eingabegeräten gehören unter anderem

Maus
Tastatur
Scanner
Touchpad
Trackball
Joystick
Grafiktablett
Gamepad
Mikrofon
Kamera

Maus
Die Maus ist zum Steuergerät des Computers geworden. Die Bewegung der Maus wird über einen Sensor digital an den Bildschirm übertragen. Die erste Computermaus wurde bereits 1963/1964 entwickelt. Wir verwenden sie, seit es Betriebssysteme mit grafischer Benutzeroberfläche gibt. Sie kennen wahrscheinlich noch die optomechanische Maus mit der Kugel. Heute verwenden wir optische Laser-Mäuse mit 2 Tasten und einem Mausrad.

Tastatur
Computertastaturen haben mehr Tasten als Schreibmaschinen. Es gibt ergonomisch geformte Tastaturen, kabellose Tastaturen, Tastaturen mit Großschrift für Sehbehinderte, Tastaturen aus Plastik, aus Metall, zusammenrollbare
Tastaturen. Wählen Sie aus einer Vielzahl von Typen und Formen.

Scanner
Scanner tasten gedruckte Vorlagen, Texte und Bilder ab und übertragen die Informationen an den Computer, wo die Daten digital verarbeitet werden. Für Texte brauchen Sie eine OCR-Software (Optical Character Recognition), eine Texterkennungssoftware. Ein wesentliches Qualitäts-Merkmal von Scannern ist die Auflösung. Das bedeutet, wie viele Bildpunkte kann das Gerät abtasten. Je mehr, umso besser. Flachbettscanner für den Heimgebrauch bieten Auflösungen bis zu 4800 dpi (dots per inch).

Touchpad
Statt einer Maus finden Sie bei Laptops Touchpads.

Trackball
Früher hatten Laptops eine Art umgedrehte Maus - einen Trackball.

Joystick
Der Steuerknüppel dient zur Bewegung von Spiel-Elementen.

Grafiktablett
Das Digitalisiertablett oder Digitizer ist ein Zeigegerät. Dabei wird die Spitze eines Stiftes auf einer Platte bewegt. Vom Grafiktablett werden die gewonnenen Positionsdaten an den Computer übermittelt.

Mikrofon
Über ein Mikrofon können Sie ebenfalls Daten eingeben. Vor allem Menschen mit Behinderung der Arme oder Hände nutzen Spracherkennungsprogramme zum Steuern des PCs.

Gamepad
Über Gamecontroller steuern Sie Computerspiele zB für Xbox oder PlayStation.

Kamera
Ein Apparat, der digitale Bilder oder Filme erstellt, die am Computer verändert werden können.


 
 
 

Ausgabegeräte

   

Zu den Ausgabegeräten gehören

Monitor
Beamer
Drucker
Plotter
Boxen

Monitor (Bildschirm)
Ob flach oder alte Röhrenmonitore, Bildschirme brauchen zum Betrieb eine Bildschirmkarte. Wichtige Qualitätskriterien sind

- Größe (der Durchmesser wird in Inch = 2,54 cm gemessen)
- dreh- und kippbar bzw. höhenverstellbar
- Bildwiederholfrequenz (flimmerfrei) zwischen 60 und 100 Hertz
- Auflösung meist 1024 x 768 Pixel
- Helligkeit, Kontrast und einstellbare Farben

Bei Flachbildschirmen spielt die Reaktionszeit eine Rolle. Bei Röhrenmonitoren achten Sie darauf, dass sie strahlungsarm sind.

Beamer
Ein Projektor, der Daten aus einem Computer, DVD-Player, Videorekorder, usw. an eine Projektionsfläche wirft.

Drucker
Drucker werden normalerweise mit spezieller Software, einem Druckertreiber, installiert. Mittlerweile können Sie Drucker einstecken und das Betriebssystem erkennt das Gerät automatisch. Man spricht von Plug & Play.

- Typenraddrucker
Sie funktionieren wie Typenradschreibmaschinen. Ein Hammer schlägt den Buchstaben des drehbaren Typenrades durch das Farbband gegen das Papier.

- Nadeldrucker
Sie stanzen die Buchstaben mit 9 oder 48 Nadeln auf das Papier. Diese Drucker sind zwar sehr laut, aber sie können Durchschläge anzufertigen.

- Tintenstrahldrucker
Diese Drucker spritzen mit 9 bis 48 Düsen sehr kleine Tintentröpfchen auf das Papier. Die Qualitätsmerkmale sind

Farbdruck und Anzahl der Farbpatronen
Geschwindigkeit
Auflösung
Druckformate und Papierarten

- Laserdrucker
Diese Drucker funktionieren wie Fotokopierer. Eine statisch geladene Bildtrommel rotiert und entfernt die Ladung dort, wo Farbe aufzubringen ist. Das Bild am Papier wird durch Erhitzen fixiert. Die Kriterien entsprechen denen der Tintenstrahldrucker. Bedenken Sie, dass Laserdrucker Ozon abgeben.

Plotter
Plotter sind Spezialdrucker für genaue Konstruktionszeichnungen oder große Formate.

Boxen
Um Lautsprecher zu verwenden, brauchen Sie eine Soundkarte, die üblicherweise bereits im Rechner eingebaut ist.


Zur Vervollständigung möchte ich hier Modems anführen. Sie wissen aus dem Thema Internet: Modems wandeln digitale Signale in analoge um und wieder zurück. Damit können digitale Daten über das analoge Telefonnetze übertragen werden.


    Anmerkung: Bei Infopoints finden Sie immer wieder Touchscreens. Der Bildschirm ist hier ein Eingabe- und Ausgabegerät zugleich.  
       
           
  Überprüfen Sie Ihr Wissen        
 
           
   

Welche Peripheriegeräte kennen Sie?
(mehrere Antworten sind möglich)

1)  Drucker
2)  Monitor
3)  Scanner
4)  Datenbus

Nennen Sie Eingabegeräte?
Geben Sie Ihre Antwort stichwortartig ein.

 

Nennen Sie Ausgabegeräte?
Geben Sie Ihre Antwort stichwortartig ein.

 

Welches Gerät dient zur Ein- und Ausgabe von Daten?
Geben Sie den Begriff ein
.



 

Welche Qualitätskriterien zeichnen einen Monitor aus?
(mehrere Antworten sind möglich)

1)  Größe
2)  Oberfläche
3)  Material
4)  Auflösung

 

Wie bezeichnet man Drucker, die einfach angesteckt werden und sofort verwendet werden können?

1.) Plug & Play-Drucker
2.) Instant-Drucker
3.) USB-Drucker
4.)
Laser-Drucker

 

Mit welchem Gerät können Sie gedruckte Vorlagen abtasten und am PC verarbeiten?

1.) Grafiktablett
2.) OCG-Geräte
3.) Scanner
4.)
Plotter

 

Welche Druckerarten kennen Sie?
(mehrere Antworten sind möglich)

1)  LCD-Drucker
2)  Tintenstrahldrucker
3)  Typenrad-Kopierer
4)  Laserdrucker

 

Wozu brauchen Sie Bildschirm- und Soundkarte?

1.) Zum Eingeben von Daten über Monitore oder Mikros
2.) Zum Betreiben von Bildschirmen und Lautsprechern
3.) Zur Energieverwaltung der genannten Geräte
4.) Damit die Software installiert werden kann

 

An welche Schnittstelle schließen Sie eine Maus an? Erinnern Sie sich an das vergangene Tutorial. (mehrere Antworten sind möglich)

1)  USB
2)  serielle
3)  Ethernet
4)  parallele

 

Approbiert und lizenziert von der Österreichischen
Computer Gesellschaft OCG
         
     
                     
   
© Daniela Wagner | EDV-Fachtrainerin nach ISO 17024 | eingetragene Mediatorin lt. ZivilMediatG